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Sonntag, der 27. Mai 2012
fatbar
 

Tim Willits über Fahrzeug-Rennen in Rage  (Rage)
thinbar
von Badb0y - 27.05.2012 - 14:37 Uhr - (1 Kommentar)

Willits verriet das nicht nur Spieler von Rage´s Fahrzeug Rennen überzeugt werden mussten, auch das eigene Rage Entwickler Team "We really had to sell it to the team, so we prototyped some races, and bought a trophy. The developer that set the best time got to have the trophy on their desk, which really helped the team buy into it." (edge-online)

Wirkt auf uns vielleicht übertrieben. Aber Spiele werden auch übers Image verkauft, wenn ein Studio für ein bestimmtes Genre steht, sind neue Gameplay Elemente immer ein Risiko, so behaupten Business Kenner. Sieht man ja an mir, ich bin zwar auch gerne in Rage rumgefahren, aber gepackt hat es mich in den Shooting Abschnitten. Ich könnte mir übrigens vorstellen das das neue Doom ein paar Racing Einlagen als Abwechslung mitbringt, jetzt wo id Erfahrungen mit Racing gesammelt hat.

 
 
fatbar
Kommentare
(bisher 1 Kommentar abgegeben)
 
thinbar
#1 TTK-Bandit (29.05.2012 18:18)

wow, also für mich liest sich das so: weil id es nicht geschafft hat ihr team mit dem racing gameplay zu begeistern musste eine trophähe die nötige begeisterung erzwingen.



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