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Dienstag, der 22. April 2014
fatbar
 

Serious Sam Revolution von Alligator Pit  (Games)
thinbar
von Badb0y - 22.04.2014 - 17:16 Uhr - (0 Kommentare)



In Kürze Steam Early Access. Countdown. Trailer jetzt. Eckdaten forums.seriouszone, Homepage samrev.

The game will be available for purchase/download on April 30th! Revolution will be completely free to those who already own both Classics on Steam!

Der Reihe nach. Da sind die alten Classic Versionen von 1st und 2nd Encounter und daneben sind neuere HD Versionen erschienen. Die HD Versionen laufen auf der SS3 Engine und nutzen verbesserte Features (Lichtgestaltung, mehr Servereinstellungen, Anschluss an Steam Workshop etc). Es scheint aber trotzdem mehr Multiplayer Fans zu geben, welche die Classic Versionen auf alter Engine vorziehen. Bestimmt auch weil es dafür mehr Fan Content gibt. Bei Coop und Deathmatch online ist in den Classic Versionen mehr los als in den HD Versionen. Nun das aktuelle Problem, der eingebaute Serverbrowser Dienst Gamespy macht demnächst dicht (siehe Countdown).

Wie ich es verstanden habe soll die Gamespy Lücke durch Revolution geschlossen werden. Die alte Engine wird gepimpt (siehe Eckdaten). Anscheinend ist das Community Projekt ausserdem im Besitz des Source Codes der alten Engine. 1st und 2nd Encounter werden für Revolution zusammengelegt. Eine neue Community Kampagne soll es ebenfalls obendrauf geben; diese wird wahrscheinlich bei Early Access Start noch nicht fertig sein. Revolution ist ein Community Projekt. In wie weit Croteam direkt involviert ist, ist mir im Moment nicht klar.

Auf den ersten Blick wirkt das Projekt Revolution seltsam, da ja bereits die HD Versionen existieren. Doch die Community mag anscheinend die Original Spiele und die alte Engine lieber, und will das online spielen. Revolution ist ein bekanntes Projekt in der Sam Community, ungefähr acht Leute arbeiten daran. Wenn Revolution veröffentlicht ist, wird als nächstes der Source Code der alten Engine öffentlich werden.

 

Fundstück: History of Turtle Rock Studios  (Games)
thinbar
von Badb0y - 22.04.2014 - 17:13 Uhr - (0 Kommentare)

Dieses Video-Feature über Turtle Rock ist eine Selbstdarstellung, aber wirkt trotzdem echt. Interessant mal zu hören woher die Left 4 Dead-Idee kam. "Jeder Publisher kennt Evolve", schaut euch mal an warum das so ist. (youtube auf turtlerockstudios)

 

Freitag, der 18. April 2014
fatbar
 

Wolfenstein - 1 Std. Gameplay, nur Wolfenstein US-Version uncut?, Artbook  (Games)
thinbar
von Badb0y - 18.04.2014 - 18:00 Uhr - (2 Kommentare)

Bethesda hat im Stream das kommende Wolfenstein in der PC Version gespielt. Ich schaue es mir wegen Spoiler nicht an. (twitch, zwei Parts)

Die gute Nachricht, alle Versionen (US UK DE) sind uncut und gleich bei Gewaltdarstellung. Die schlechte Nachricht. gameware.at berichtet dass neben der deutschen PC Version auch die UK Version auf Symbolik verzichten wird. Obs stimmt? Andere Shops ignorieren diese Info bisher.

Von Dark Horse wird es ein Wolfenstein Artbook geben (darkhorse). Paar Pics sind auch im Bethstore zu sehen (bethstore wolfenstein). Das offizielle Wolfenstein Forum im bethforum ist mit deutscher IP nicht aufrufbar.

 

Donnerstag, der 17. April 2014
fatbar
 

Quake 2 Port für Android Pad / Smartphone mit guter Steuerung  (Quake 2)
thinbar
von Badb0y - 17.04.2014 - 17:44 Uhr - (6 Kommentare)


Shambler
hat geschrieben: Hi, ich melde mich nach ein paar Jahren der Abstinenz mal wieder mit einer "Gast"-News zurück. *Wink*

Vor ein paar Monaten bin ich auf die Seite von "Beloko Games" im Google Play Store gestolpert (play.google, facebook). Es dreht sich hier genau um einen Port für Quake2, welcher - meiner Meinung nach - die perfekte Steuerung für Quake 2 auf einem Android Pad oder Smartphone besitzt. Nachdem man die APP gekauft hat (ca. 1,80€) kopiert man die Original Files aus der PC Installation auf das Android Gerät und kann dann schon starten.

Die Quake 2 App unterstützt auch die beiden Missionpacks "The Reckoning" & "Ground Zero", sowie sämtliche Konsolenkommandos, wie man sie gewohnt ist. Die Steuerung erfolgt natürlich über den Touchscreen des Gerätes und ist bei dieser App besonders gut gelungen. Und jetzt kommt es ... Beloko hält ebenso Apps für Quake, Quake 3 Arena, Doom und RTCW bereit. Eine App für Duke Nukem 3D ist wohl gerade in Planung. *Cheers Smile*

 

Cooller Mauspad angekündigt  (Quake Live)
thinbar
von Badb0y - 17.04.2014 - 17:41 Uhr - (0 Kommentare)



Zowie Gear COOLLER Mauspad (esreality, Bilder). Its safe to say das bisher erst ein einziger Spieler die Total-Vermarktung im Bereich First Person Shooter geschafft hat, und das ist der inaktive Rentner Fatal1ty. Ab und zu sehe ich Bilder auf Esport Produkten, Tastaturen/Mäuse/Maupads, wo mich Spieler anschauen von denen ich noch nie gehört habe. Von Quakelive Cypher gabs glaube ich mal ein limitiertes Mausmodell. Cooller meinte neulich im Interview, dass er an Merchandising bisher nicht rangegangen sei. Ich finds gut das Quaker Pros eigene Modelle bekommen.

 

Duke Countdown, Crysis 1 & 2 ohne Multiplayer, 37% aller gekauften Steam Spiele ungespielt  (Games)
thinbar
von Badb0y - 17.04.2014 - 17:38 Uhr - (1 Kommentar)

Duke Teaser Webseite mit Countdown, viel ist nicht zu sehen (bluesnews). Bin ja mal gespannt ob und wie sich Interceptor und Gearbox geeinigt haben.

Crysis 1 & 2 ohne Multiplayer, da der Gamespy Service dichtmacht (bluesnews). PC Crysis 2 im MP hatte viele ungefixte Bugs und das Tor für Cheater stand weit offen. Bin neulich noch mal reingehoppelt und mir fiel auf das besonders Russen dem Spiel treu waren. In einer kleinen Community ist Cheaten kein Problem, wenn man sich kennt. Was ich nicht verstehe, Crytek hat immer viel Arbeite & Zeit in seine Multiplayer Parts reingesteckt, wieso patchen sie das jetzt nicht. Eine Petition existiert zumindest.

37 Prozent aller gekauften Spiele bei Steam wurden noch nie gespielt (gamestar). Wundert mich nicht. Bei Steam Sales langt jeder schon mal gut zu, warum auch nicht. Dann gibts noch Humble Bundle wo nicht alles den Geschmack trifft, aber die Games erst mal alle in Steam aktiviert werden. Ich glaube es gibt vielerlei Gründe dafür, Games zu kaufen ohne sie zu spielen. Ich sehe das Nichtspielen oder Noch-Nichtspielen erst mal nicht negativ. Der Nichtspiel Effekt könnte Reaktionen auslösen (welche?). Vielleicht sind diese Daten Erkenntnisse ja schon länger "live" und Valve und Spielepublisher verhalten sich danach.

 

Rückblick
fatbar
 
Sonntag, der 13. April 2014
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11:28 Uhr Quake 3 Trickjump Movie: Maze
10:55 Uhr Kommentiertes PDF zur Classic Doom Map
 
Samstag, der 12. April 2014
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13:12 Uhr Showmatch Cooller vs Strenx (VOD)
 
Freitag, der 04. April 2014
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17:59 Uhr Doom 4 Beta: nur für Xbox One, Playstation 4,...
 
Donnerstag, der 03. April 2014
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21:05 Uhr Rise of Triad Patch 1.4 mit neuer Schrotflinte und...


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