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MONKEY KOMBAT Arena celshader mod

 
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Herr W
Quaker


Anmeldungsdatum: 16.05.2006
Beiträge: 14

BeitragVerfasst am: Di Mai 16, 2006 9:45:31    Titel: MONKEY KOMBAT Arena celshader mod Antworten mit Zitat

Hallo!

Falls jemand da draußen Celshading mag und außerdem gern auf arme, wehrlose Tiere schießt, lohnt sich vielleicht ein Blick auf meine neue (Q3-)Mod:

http://monkeykombat.planetquake.gamespy.com/

Nebenbei bastele ich übrigens an einer D3/Q4-Version davon. Celshading ist auf diesen Plattformen allerdings ziemliches Neuland. Falls also jemand von Euch selbst schon etwas in der Richtung ausprobiert hat, freue ich mich natürlich über jede Hilfe!

Danke im Voraus!
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sYz
Quaker


Anmeldungsdatum: 15.12.2005
Beiträge: 162

BeitragVerfasst am: Di Mai 16, 2006 10:31:08    Titel: Antworten mit Zitat

Das schaut ja mal ziemlich freaky aus ^_^, ein Grund q3 mal wieder zu installieren !
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Spirit
Quaker


Anmeldungsdatum: 16.10.2002
Beiträge: 3259

BeitragVerfasst am: Di Mai 16, 2006 11:26:05    Titel: Antworten mit Zitat

Wird es da irgendwann eine Standalone-Version geben? Die Engine ist ja mittlerweile Open-Source Smile
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lfc.messiah
Moderator


Anmeldungsdatum: 18.08.2002
Beiträge: 1112
Wohnort: Dresden

BeitragVerfasst am: Di Mai 16, 2006 11:46:49    Titel: Antworten mit Zitat

Surprised
Geil Smile Danke!
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Herr W
Quaker


Anmeldungsdatum: 16.05.2006
Beiträge: 14

BeitragVerfasst am: Di Mai 16, 2006 13:35:38    Titel: Antworten mit Zitat

Ich befürchte, eine Standalone-Version wäre zu viel Arbeit. Was bis jetzt da ist, habe ich in meiner Freizeit fabriziert. Aber gut zu hören, dass es Euch gefällt!
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Wakey
Moderator


Anmeldungsdatum: 29.08.2005
Beiträge: 1275
Wohnort: A lonely grave in the heart of an misanthrope

BeitragVerfasst am: Di Mai 16, 2006 15:51:18    Titel: Antworten mit Zitat

Schaut geil aus Very Happy Farbenfroh und so!
_________________
Artworxx
Tremendous Dawn
I used to listen to this song on acid and it used to scare the fuck outta' me!
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Madmic
Quaker


Anmeldungsdatum: 06.06.2003
Beiträge: 285
Wohnort: Bei Bremen

BeitragVerfasst am: Di Mai 16, 2006 16:01:13    Titel: Antworten mit Zitat

juhu...endlich mal wieder ein völlig bescheuerter Mod...ich liebe es....gibt viel zu wenig verrückte Spiele


btw.: ich will mehr maps Wink
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sYz
Quaker


Anmeldungsdatum: 15.12.2005
Beiträge: 162

BeitragVerfasst am: Di Mai 16, 2006 16:20:51    Titel: Antworten mit Zitat

Ist das Teil MP fähig ?
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mercury
Quaker


Anmeldungsdatum: 18.08.2002
Beiträge: 2865
Wohnort: on top of the world

BeitragVerfasst am: Di Mai 16, 2006 19:59:14    Titel: Antworten mit Zitat

ui is das krank Argh !
schade is: es ist zu schrill, ich hab schwierigkeiten mich da zurecht zu finden, sogar ziehlen ist ne herausforderung (is aber rein subjektiv) Sad
aber die idee is schon geil Smile nur: mehr maps Razz und top: mach weiter so Smile
_________________

The official temporary blog for my films
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Herr W
Quaker


Anmeldungsdatum: 16.05.2006
Beiträge: 14

BeitragVerfasst am: Mi Mai 17, 2006 9:09:27    Titel: Antworten mit Zitat

Es sollte MP fähig sein. Hat zumindest auf meinen zwei Rechnern funktioniert, aber zu viel mehr Testen bin ich nicht gekommen. Wenn es also bei jemandem nicht klappt, bitte melden!

Meiner Meinung nach läßt sich die Map eh nur gegen menschliche Gegner gut spielen. Die Q3-AI mag nämlich das viele Wasser und die versenkbaren Inseln nicht...
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[BSR]TURBO
Quaker


Anmeldungsdatum: 18.08.2002
Beiträge: 133
Wohnort: Berlin!

BeitragVerfasst am: Mo Mai 22, 2006 11:18:26    Titel: Antworten mit Zitat

Hui, musste erstmal Texturen hochdrehen und Lightning aktivieren. Smile

Sieht schick aus und macht Spaß.
_________________
¯`°²º¤æ- [BSR]TURBO -椺°²`¯
Chat: #bsr im QuakeNet
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